PS:時間管理真的很重要,你管理得越好,你的自律能力就越高,共勉。
LiveData 是一個可觀察的數據持有者類,與常規 observable 不同,LiveData 是生命週期感知的,LiveData 也是 Android Jetpack 組件的一部分,本文將從如下幾個方面學習 LiveData:
- 什麼是 LiveData
- LiveData 的優點
- LiveData 的使用
- 自定義 Livedata
- LiveData 轉換
什麼是 LiveData#
LiveData 是一個可觀察的數據持有者類,與常規的 Observable 不同,LiveData 可感知 Activity、Fragment、Service 的生命週期,確保 LiveData 僅更新處於活動生命週期狀態的組件觀察者。
如果應用程序組件觀察者所處的狀態是 STARTED 或 RESUMED,則 LiveData 認為該組件處於活躍狀態,該組件會收到 LiveData 的數據更新,而其他註冊的組件觀察者將不會收到任何數據更新。
LiveData 的優點#
- 保持 UI 與數據的一致性:LiveData 遵循觀察者設計模式,生命週期發生變化時,LiveData 會通知對應的應用程序組件 (Observer),數據發生變化時也會通知更新 UI.
- 避免內存泄漏:這個 Observer 綁定了 Lifecycle 對象,當 Lifecycle 對象生命週期 destory 之後,這些 Observer 也會被自動清理。
- 避免 Activity 處於不活躍狀態的時候產生崩潰:如果觀察者 (Observer) 處於不活躍狀態,則 Observer 不會接收任何 LiveData 事件。
- 不在手動處理生命週期:UI 組件只是觀察相關數據,而不會停止或恢復觀察,LiveData 會根據具體生命週期的變化而自動管理。
- 始終保持最新數據:如果生命週期為非活躍狀態,則會在由非活躍狀態轉為活躍狀態時接收最新數據,如從後台切換到前台自動接收最新數據。
- 正確處理配置更改:如果 Activity 或 Fragment 因為設備配置發生變化而重新創建,比如螢幕旋轉等,也將會立即重新接收最新數據。
- 共享服務:可以借助 LiveData 數據的觀察能力,根據 Livecycle 的生命週期狀態隨時連接或斷開服務。
LiveData 的使用#
在某個具體的 ViewModel 類中定義 LiveData 數據,然後在對應的 Activity 或 Fragment 中觀察 LiveData 數據的變化,LiveData 的使用使得我們不再將數據保存在 Activity 或 Fragment 中,而是將 LiveData 對象中存儲的數據保存在 ViewModel 中,減輕了 Activity 和 Fragment 的工作量,使得 Activity 和 Fragment 只負責界面管理和顯示,而不再保存數據,且在配置更改時數據不受影響。
LiceData 使用方式總結:
- 在 ViewModel 創建具體的 LiveData 實例來存儲數據,如下:
public class MViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<String> data;
public LiveData<String> getData(){
if (data == null){
data = new MutableLiveData<>();
data.postValue(DataUtil.getData());
}
return data;
}
}
- 使用 LiveData 對象的 observe 或 observeForever 方法將對應的 Activity 或 Fragment 等添加為該 LiveData 對象的觀察者,如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
MViewModel mViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MViewModel.class);
mViewModel.getData().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String msg) {
binding.setData(msg);
}
});
}
- 使用 LiveData 的 setValue 或 postValue 更新數據,然後在觀察者,也就是 Activity 或 Fragment 中就獲取更新數據了,如下:
public void setData(String data) {
mData.setValue(data);
}
那麼如何創建沒有 LifecycleOwner 的觀察者呢? 可以使用 LiveData 對象的 observeForever 方法來將一個沒有 LifecycleOwner 的類添加到觀察者列表中,如下:
public class NoLifecycleOwner {
public void print(NViewModel viewModel, final TextView tvData){
//使用observeForever對象創建沒有LifecycleOwner的觀察者
viewModel.getData().observeForever(new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
tvData.setText("我是沒有LifecycleOwner的觀察者:"+s);
}
});
}
}
不過使用 observeForever 獲得觀察者對象會一直處於活躍狀態,此時就需要我們手動調用 removeObserver (Observer) 移除該觀察者。
自定義 Livedata#
可以使用 LiveData 對象具有生命週期感知能力對外提供服務,可以很方便的控制服務的開啟和關閉,如下:
/**
* 自定義LiveData
* Powered by jzman.
* Created on 2018/12/17 0017.
*/
public class CustomLiveData extends LiveData<String> {
@Override
protected void onActive() {
//有活躍觀察者調用該方法
//開啟服務...
}
@Override
protected void onInactive() {
//沒有任何活躍觀察者調用該方法
//結束服務...
}
}
LiveData 轉換#
Lifecycle 提供了工具類 Transformations 來對 LiveData 的數據類型進行轉換,可以在 LiveData 在數據返回給觀察者之前修改 LiveData 中數據的具體類型,比如 int 型數字 1、2 等轉化為中文大寫壹、贰等,那麼如何使用呢,創建 MapViewModel 如下:
/**
* LiveData轉換
* Powered by jzman.
* Created on 2018/12/17 0017.
*/
public class MapViewModel extends ViewModel {
private MutableLiveData<Integer> mPrice = new MutableLiveData<>();
//Map
private LiveData<String> mMapPrice = Transformations.map(mPrice, new Function<Integer, String>() {
@Override
public String apply(Integer input) {
//返回String
return Util.getNumberCapital(input);
}
});
//SwitchMap
private LiveData<String> mSwitchMapPrice = Transformations.switchMap(mPrice, new Function<Integer, LiveData<String>>() {
@Override
public LiveData<String> apply(Integer input) {
//返回LiveData
MutableLiveData<String> data = new MutableLiveData<>();
data.postValue(Util.getNumberCapital(input));
return data;
}
});
public void setPrice(int price) {
mPrice.setValue(price);
}
public LiveData<String> getPrice() {
//Map
return mMapPrice;
//SwitchMap
// return mSwitchMapPrice;
}
}
然後,在 Activity 觀察數據的變化即可,如下:
public class MapActivity extends AppCompatActivity {
private MapViewModel mapViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final ActivityMapBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_map);
mapViewModel = new MapViewModel();
mapViewModel.getPrice().observe(this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String s) {
//數字轉換為中文大寫
binding.tvData.setText(s);
}
});
}
public void btnSetPrice1(View view) {
mapViewModel.setPrice(1);
}
public void btnSetPrice2(View view) {
mapViewModel.setPrice(2);
}
}
Transformations 工具類中 map 和 switchMap 方法唯一的區別是 map 將 LiveData 數據轉換為具體的類型,如上述代碼中的 String,而 switchMap 則是 LiveData,上述代碼中 getNumberCapital 方法只是大小寫轉化的一個方法就不貼了,測試效果如下:
map 方法和 switchMap 方法內部都是由 MediatorLiveData 參與轉換,可以自己使用 MediatorLiveData 來實現更多類似 map 、 switch 這樣的數據類型轉換。